【新作情報】機械獣が闊歩するオープンワールドを駆け巡れ!『HORIZON ZERO DAWN(ホライゾン ゼロ・ドーン)』(PS4)
ひと味違うアクションRPGをお求めのあなたに
まず目を引くのは、その美しすぎる大自然。
そして、そこを闊歩する”機械獣”たち。
コンセプトアートを見た瞬間、ビビっときました。
これはすごいゲームだぞ、と。
ぶっちゃけた話を書いてしまうと、筆者はオープンワールドのゲームがあまり好みではありません。
それもそのはず、元来が『Wizardly』からの系譜である3Dダンジョン好きだから。
この前紹介した、
なんか典型ですね。
だから、自分がこんなにオープンワールドのゲームに興味を持つなんて思ってもみなかった。
不思議なもんです。
やはり、コンセプトアートの「違和感」に惹かれた気がする。
まるでロボット(それも動物型の)が動き回るさまは、一種異様。
なんで? なんで?
そんな疑問と好奇心が生まれた時点で、筆者の負けなのです。(笑)
これも”酔い”が少し気になるけど、たぶん発売日に購入します。
このごろ良作が多すぎて、一気にゲームが増えてきた……
『モンハン』とはまた違う立ち位置の”狩り”ゲー
未だストーリーの全容が見えないので何とも言えませんが。
謎に満ちた世界観は筆者好みです。
ひとつだけ確かなことは、この 『HORIZON ZERO DAWN』が”狩り”をするゲームだということ。
機械の獣(けもの、っつったって怪獣に近いくらいバカでかいけど(笑))を弓などの武器のほか、罠を仕掛けたりしてあの手この手でやっつけます。
また、ストーリーが進むと仲間にできる機械獣もいる模様。
このあたり、『モンスターハンター』シリーズの影響を受けつつも、ビジュアル面で圧倒的なオリジナリティを醸し出しています。
本当にプレイするのが楽しみ!
謎が謎呼ぶ衝撃のストーリー展開……かな?
丘の上に立つ主人公の女戦士アーロイ。
かすみそうなほどの彼方には、絶望的なほど巨大な機械獣がゆっくりと歩いている。
『ジュラシックパーク』の機械獣版、みたいな。
本作は、人物の動きがかなり精巧に作られています。
意外に見落としがちですが、特に人間の「目」の動きがすごく自然。
このあたりの作りこみが足りないゲームだと、例えば振り返るシーンなんかでは、ムチ打ち患者みたいな動きになる。(笑)
そういうところひとつ取っても、丁寧に作られているゲームだということろが伝わってきます。
未だかつてない世界を我々に見せてくれそうな『HORIZON ZERO DAWN』。
7,452円(税込)で2017年3月2日に発売です。
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【レビュー】その戦い、われらが名誉のために。『フォーオナー』(PS4、XBoxOne)
骨太で歯ごたえ抜群の”純アクションゲーム”
筆者は、海外のゲームはあまりプレイしないのですが、これは別。
初出の頃からずっと気になっていたソフトです。
『フォーオナー』は、そのタイトル通り”名誉のために戦う”ゲーム。
ナイト、ヴァイキング、侍 のいずれかに属し、自らの勢力を勝利へと導く骨太アクションです。
最初にやられたのは、その「暗さ」。
中世独特の空気感と色合いの鈍さ(例えばカラフルな防具など皆無)が、否が応にも”削ぎ落された戦い=肉弾戦”を想起させます。
信じられるのは己の力ひとつ……そんな孤独感さえ感じてしまうのは筆者だけでしょうか。
剣を握るかの如く、コントローラを持つ手にもチカラが入ります。
動きがリアルすぎる! 究極のキャプチャー技術
中身は、正統派のアクションゲーム。
てか、ちょっと動きがリアルすぎる!
鎧の質感といい、まるで 実写映画を見ているようです。
また、動きもいい意味でリアル。
慣性や”重み”がうまく表現されており、アクションゲームにありがちな「わざとらしさ」が少ない。
キャラクターを動かすことだけでも楽しい!
また、ゲームでは三勢力4クラスの合計12キャラクターが選べます。
ヴァンガード……攻守のバランスが取れた平均タイプ
アサシン……トリッキーな攻撃が多い速攻タイプ
ヘビー……一撃が重いが動きは遅い
ハイブリッド……他クラスをかけあわせたような上級者向けクラス
筆者のような初心者は、やはりヴァンガードでゲームになれるのがいいかも。
性格的にはヘビーにいきたいんですけどね。(笑)
中世の息吹が感じられる没入感
また、徹底的に作りこまれた中世の世界観が、見るものを強烈に引きずり込みます。
さながら、その場にいるかのような、中世の風を感じるかのような没入感。
ゲームシステムもまた緊張感のある仕様。
上段、中段、下段の攻防なのですが、この駆け引きがアツい!
上手くコンボが決まった時の爽快感はなかなかのものがります。
4vs4のイリミネーション戦などもあり、マルチプレイも充実。
アクション好き、中世ファンタジーものが好きならおススメですよん。
『フォーオナー』8点(10点満点)
★★★★★★★★☆☆
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【レビュー】これぞSFシミュレーションゲームの金字塔!『スーパーロボット大戦V』(PS4、PSVITA)
SFシミュレーションゲームの原点
『スーパーロボット大戦』といえば、言わずと知れたSFシミュレーションゲームの原点。
さまざまなアニメに登場するロボット(またはそれに類するもの)が、作品の垣根を越えて夢の競演を果たします。
そんな『スーパーロボット大戦』が新シリーズ『スーパーロボット大戦V』(ブイ)となってPS4とPSVITAで発売されました。
PS4はシリーズ初登場です。(今回はこちらをレビューします)
正直、今作はいわゆるド新規作品が少なめです。
(亜流作品・派生作品は多いんですけどね←チクリ)
筆者的には「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」がヒットしたくらい。
が、その分バランス調整とシステムまわりが絶妙。
当然、PS4だけにグラフィックも抜群。
プレイしていて不満に思うことは最小限だと思います。
ザンボット3×ダイターン3!”破嵐万丈”な面白さ
別作品のユニット同士が見せる連携技が楽しい本作。
いくつ見つけることができるかな?
ちなみに、当然「ザンボット3×ダイターン3」はあります。(笑)
かなりハデハデですよ~。
また、作品の垣根を越えて競演する、ということは、言い換えれば「同じまな板の上に乗る」ことを意味します。
そのあたりのストーリー展開とか収束のさせ方が見事。
もちろん、まだ全部を見てはいませんが、安定&今後に期待できる作りです。
スキル割り振り!サブオーダー!ファクトリー!充実のやりこみ要素
『スーパーロボット大戦V』には、
獲得したスキルをパイロットに割り振る「スキル習得」、
出撃しないメンバーに経験値を稼がせる「サブオーダー」、
ファクトリー(工場)内で部隊を強化できる「TACカスタマイズ」など、
やりこみ要素がこれでもかってくらい詰め込まれています。
一周だけじゃもったいないですよね。
周回プレイ必須です。
シミュレーションなら任せとけ派の筆者も、なかなか手こずる感じの『スーパーロボット大戦V』。
ついつい遊んでしまいたくなる良作です。
『スーパーロボット大戦V』:8点(10点満点)
★★★★★★★★☆☆
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【レビュー】骨太なストーリーと華麗なアクションの戦国死にゲー『仁王』(PS4)
死んで死んで死にまくる!諦めるな!突破口はある!
ようやくこのゲームが紹介できることに喜びを禁じえません。
あの『仁王』が、遂に発売されました。
この作品は、数年前から情報がちらちらと出ていましたが、ぶっちゃけ「本当に発売されるの?」といった印象でした。
(のちに発売されましたが『人喰いの大鷲トリコ』と同じパターンかと……(笑))
でも、昨秋くらいから一気に発売が具体的になり。
年末くらいに購入を検討し始めました。
戦国=大好き♪
ダークファンタジー=大好き♪
アクションRPG=大好き♪
はい、購入確定♪
ええ、最初から買う気マンマンですよ。
PS4 Proを購入して一気に散財した筆者ですが、何とかヤマダ電機のポイントで購入。
ポイント置いといてよかったあ。(笑)
ゲームとしては、トライ&エラー型。
死ぬことは頻繁にありますが、「次はここをこうすれば何とか」と前向きになれるつくりになっています。
そして、それがうまくハマったときの快感ったら!
さすがですね、TEAM NINJA。
市村正親さんや武井咲さんなど豪華キャストが話題
今作はコーエーテクモゲームスとしては珍しく、戦国ものに豪華俳優陣を起用してきました。
徳川家康役に市村正親さん、主人公と行動を共にするお勝役に武井咲さんを配し、声優さんとはまた一味違う雰囲気を醸し出しています。
筆者はどちらかといえば「アニメやゲームは声優さんでしょ」的な立ち位置なんですが、今作に限っては「俳優さんもいいな」と素直に思えました。
なんて日和見主義な。(笑)
仁王 オリジナル・サウンドトラック [ 菅野祐悟 ] 音楽がまたいいのです♪ |
長年待たされただけあって文句なしのデキ!
レビューということで、評価をつけたいのですが……
いや、文句なしでしょう。
はっきり言って、欠点が見つかりません。
筆者的にはパーフェクトに近いデキです。
ただ、人を選ぶのも事実。
すぐ死ぬ(というかそういう仕様だと思ってね)ので、短気な方や、死なない前提のゲームに慣れている方には少々イライラするかも。
前出の通り、トライ&エラー型のゲームなので、突破口を見つけることが楽しく、それが達成できたときの快感が病みつきになるのです。
ものすごくざっくり言うと、”めっちゃ絵のキレイなスペランカー”です。
(違う?(笑))
とにもかくにも、遂に発売され、我々の前にそびえ立っている『仁王』。
なかなかに攻略しがいのあるゲームだわい。
『仁王』:10点(10点満点)
★★★★★★★★★★
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【新作情報】5つの競技でマリオたちが大活躍!『マリオスポーツ スーパースターズ』(3DS)
『サッカー』『野球』『テニス』『ゴルフ』に……『乗馬レース』!?
マリオやピーチ姫たちがスポーツで大活躍!
マリオスポーツシリーズ最新作『マリオスポーツ スーパースターズ』。
今作はひとつの競技ではなく、5つも入ったオムニバス形式。
それでも、ひとつひとつのゲームがきちんと作られています。
11対11で本格的に楽しむ「サッカー」、
球種やコースも自在に操れる「野球」
名作”マリオテニスオープン”の流れをくむ「テニス」、
風や傾斜などもアルゴリズムに組み込んだ本格派「ゴルフ」、
そしてシリーズ初登場の「乗馬レース」。
こう書き並べるだけでも、マリオたちが躍動しているシーンが目に浮かぶようです。
えらべる「通常ルール」と「とくべつルール」
今作では、スポーツごとにルールが設定できます。
ごく普通のルール「通常ルール」に加え、大迫力のシュートが打てたりファインプレーも可能な「とくべつルール」も選ぶことが可能。
きちんとパス回しをしながらシュートする「通常ルール」も面白いし、
一発逆転を狙う、または狙われる「とくべつルール」も捨てがたい。
悩ましいとこですなぁ。
また、シリーズ初登場の「乗馬レース」は、一頭だけではなく性格の違う馬が複数おります。
レース前後のブラッシングやえさやりで仲良くなれるので、好みのえさなどを把握して絆を深めましょう。
正面から見た『ソニック』ふうのミニゲーム(制限時間内に金色のリングを通過する)で能力の底上げもできます。
ゲーム好きならニヤリとさせられますね。
簡単操作で誰でも楽しめる”任天堂クオリティ”
正直なハナシ、5つあるゲームのうち、いくつかはリメイクに近い作品です。
悪く言えば「焼き直し」だけど、逆に言えば「一昔前のパッケージソフト並みのクオリティは担保されている」ということ。
それが””5 in 1”なワケだから、たいへんおトクだと思いますよ。
簡単操作で誰でも楽しめる『マリオスポーツ スーパースターズ』は、5,378円(税込)で、2017年3月30日に発売予定です。
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【レビュー】寝不足確定!『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ』(ハードウェア)
大盤振る舞い!まさかまさかのゲーム30本入り!
今回はハードウェアのご紹介。
『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ』です。
一時期、大きな話題になりましたよね。
”あの懐かしのファミコンが手のひらサイズになって帰ってきた!”
みたいな感じで。
かくいう筆者も、スマホのニュースで発売を知った瞬間、瞬速で某家電量販店のサイトへ移動。
残り僅かのところでかろうじて予約ができました。
5分後には「SOLD OUT」になっていた。
恐ろしや……(^^;
人気の秘密は、ただの復刻版にはならなかったところ。
なんと、この”手のりファミコン”の中には30本ものソフトが内蔵されているのです!
マジか任天堂!
やるじゃないか任天堂!
ファミコンカセットは挿せないけど、これだけありゃたっぷり遊べるぜい!
それも、へっぽこなソフトばかり集めた……なんて無粋な真似は致しません。
「ドンキーコング」にはじまり、「アイスクライマー」「スーパーマリオブラザーズ」「ゼルダの伝説」「メトロイド」などの任天堂メジャータイトルに加え、
「パックマン」や「グラディウス」「魔界村」など、ファミコン全盛期を支えたサードパーティタイトル、
「 ギャラガ」に「ソロモンの鍵」、「ダブルドラゴン」に「ファイナルファンタジー3」まで入ってるという大盤振る舞い!
任天堂の”本気”が伝わってくるラインナップといえますね。
ちょっぴり小さめ、でも意外と手になじむコントローラ
映像と音声の出力はRGBケーブル……ではなく、HDMIケーブル一本の簡単接続。
以前は同軸ケーブルを剝いて接続していた記憶が……(笑)
時代の流れを感じますねぇ。
そして、最大の心配事が”サイズ”でした。
小さくなってくれるのはありがたいけど、その反面、コントローラは小さすぎるのではないか、と。
2コンのマイクは目をつむるとしても(笑)、その部分はプレイ感に直結してきます。
で、結論から申し上げますと。
確かに小さいのですが、意外と手になじむというか。
連打こそ少々難しく感じますが、例えば「スーパーマリオブラザーズ」をプレイしていて不自由に感じたことは一度もありません。
きっと、何度も何度もテストプレイを繰り返されたんでしょうね。
これは「2」に期待しちゃう!または「ミニスーファミ」希望!
すっかり地に落ちてしまった自分の腕前に愕然としつつも(笑)、ぎゃーぎゃー騒ぎながらコントローラをガチャガチャやるのはやっぱり楽しい!
当時「 つっぱり大相撲」は指が真っ赤になるまでプレイしたっけ。
そんな 昔を思い出し笑いながら、ついついプレイしてしまう『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ』。
今夜もワープ土管の位置を記憶の底から掘り起こしつつ、Bダッシュで玉砕するのです。
「2」または「ミニスーファミ」が発売されるその日まで。
『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ』:10点(10点満点)
★★★★★★★★★★
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【レビュー】大都会で複雑に絡み合う運命の糸。『428~封鎖された渋谷で~』(Wii、PS3、PSP、Android)
幾重にも張り巡らされた「人間模様」と「思惑」
『428~封鎖された渋谷で~』は、サウンドノベルというジャンルのアドベンチャーゲーム。
小説のように読み進めることで物語が進行していき、ときに選択を迫られることもあります。
選んだ選択肢によって、また新たな物語が展開していく……という、いわば「自らがストーリーを紡いでいく」ゲームですね。
年齢も置かれた環境も違う人たちが『渋谷』という都会のど真ん中で繰り広げる、さまざまな人間模様。
それが幾重にも絡み合い、やがてひとつの”結末”に向かっていく……
まさにサウンドノベルの王道といえるストーリー展開です。
魅力的な主人公たち
この作品に登場する主人公は、ひとりではありません。
正義感にあふれた若い刑事、どうしてもお金が必要な着ぐるみのアルバイト君、寡黙な製薬会社研究所の所長、地元渋谷の寂れた電気店の息子、どこまでも強気なフリーライター……それぞれが一癖ある人たち。
それを役者さんが(静止画で)熱演しているのですが、読み進めていくうちに不思議と主人公たちに親近感を覚えてしまう方も多いのではないでしょうか。
そのあたりはシナリオの北島行徳氏の筆致、ディレクターのイシイジロウ氏の演出が素晴らしい証拠といえるでしょう。
とにかく登場人物が生き生きと、それでいて魅力的に描かれています。
フリーライターの御法川実(みのりかわ・みのる)など、馬鹿がつくほど真面目で仕事のできる自信家。しかしそれを全部態度に出しちゃうからタチが悪い。(笑)
「そこでそれ言っちゃうかな~」などと呆れるんだけども、次のシーンでは後輩のためにひと肌脱いでやったりしている。
なんだか憎めないんだなよあ。
ついつい時間を忘れてプレイ
チュンソフト(現・スパイクチュンソフト)のサウンドノベルシリーズにハズレなし、と以前から言われてきましたが、この『428~封鎖された渋谷で~』はまさにその言葉を体現していると言っていいでしょう。
ハイクオリティなシナリオに高品質な音楽、そして最適な演出。
どれをとっても一級品といえます。
そして、見逃してはならないのがシステムまわり。
ただ複数の主人公がわいのわいのするだけではなく、きちんと「時間」の概念が導入されており、その「時間」が重要な役目を果たします。
たとえば、着ぐるみのアルバイト君が○○の試供品を渡す相手をAさんからBさんに変えることによって、本来であれば○○の即売会に行くはずだった御法川は行けなくなってしまう……というように、他の主人公の行動が制限されることが多々あります。
それらを視覚的にわかりやすくするために「タイムチャート」が用意されていたり、また途中で他の主人公の物語に「ジャンプ」することも可能。
プレイの手助けになること請け合いです。
この作品があまりにも気に入りすぎて、Wii版持ってるのにAndroid版も購入してしまった。(笑)
何度やっても新しい発見があるので、ついつい時間を忘れてプレイしてしまうんですよねえ。
余談ですが。
大沢ひとみ役の今野成美さん、惚れてまうやろ~。
『428~封鎖された渋谷で~』:9点(10点満点)
★★★★★★★★★☆
Spike The Best 428〜封鎖された渋谷で〜 PS3版 |