【新作情報】懐かしい手触りと新しい試み『プロ野球 ファミスタクライマックス』(3DS)
帰ってきた『ナムコスターズ』
まもなくプロ野球も開幕に向けて最終調整の段階ですね。
そんなときに、嬉しい話題が飛び込んできました。
『ファミスタ』シリーズの最新作『プロ野球 ファミスタクライマックス』が4月に発売されます!
実は筆者、プロ野球はあまり詳しくありません。
というより、全然わかりません。(笑)
ぶっちゃけ、阪神と巨人の監督を知ってるくらい。
(金本さんと高橋さんですよね?)
そんな筆者でも、今作はとても楽しみ。
だって、あの懐かしの『ナムコスターズ』が帰ってくるのですから!
バントをすれば出塁は固い”ぴの”、
歴戦の強打者”ぱっく”、
変幻自在の変化球”ぎる”など、
個性派揃いでお馴染みのチームです。
この『ナムコスターズ』に加え、今作は『バンダイナムコスターズ』という、チーム名だだかぶり(笑)の新顔が登場!
その全容は未だ謎に包まれておりますが、やはり元バンダイのキャラクターたちが活躍するんでしょうか?
情報公開が待ち遠しいですね。
まさかの○○たちが参戦!
今作も例にもれず、新しい選手が多数登録されています。
そこには、あの”名球会”軍団や、女子プロ野球選手も!
いつになくグランドが賑やかになりそうですね。
そして、なんとあの”チームマスコット”軍団までもが『ファミスタ』に殴り込み!
つば九郎が投げ、ドアラが打ち、ジャビットが走る!
その様は、まるで「ゆるキャラ大運動会」。
これなら筆者でもわかるぞ。(笑)
また、「ドリームペナント」はすごろく形式で進める選手育成モード。
育てた選手を率いて通信対戦することができます。
ただ対戦していただけのファミコン時代からはだいぶ進化を遂げておりますな。
なんと球場が作れる!「ファミスタ球場メーカー」
そして、今作最大の目玉が「ファミスタ球場メーカー」。
これは、自分好みの球場が簡単に作れちゃうスグレモノのツールなのです。
オール天然芝(深)にするとゴロの打球が見えなかったり、
レフト方向だけつるつる滑る床にしたり、
外野スタンドにホームラン阻止用の扇風機が置いてあったり、
ちょくちょく犬が迷い込んできたり。(笑)
これだけでも対戦のいいアクセントになりそうですね。
筆者の場合、この「ファミスタ球場メーカー」だけで半日遊べそうです。(笑)
懐かしい手触りと新しい試みで話題の『プロ野球 ファミスタクライマックス』 。
おなじみユーザーもごぶさたユーザーも、買って損のないゲームではないでしょうか。
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【レビュー】極まった武将プレイで中原の覇者となれ!『三國志13 with パワーアップキット』
新要素”威名”システムが、いっそうプレイを面白くする!
コーエーテクモゲームスの『三國志13 with パワーアップキット』がついに発売となりました。
初代からプレイしているので……もう何年経つのやら(笑)
ちなみに、一番好きなのは「三國志2」だったりします。
で、翻って『三國志13 with パワーアップキット』ですが。
今回から加わった”威名(いめい)”システムがなかなか面白い。
この”威名”というのは”名乗り”のようなものでして。
たとえば、「商人」の”威名”をもつ武将がある条件をクリアすると「豪商」を名乗れるようになり、さらに一定条件クリアで「大商人」の”威名”を獲得できる、といった感じです。
「あの人は商人の○○だ」より「あの人は大商人の○○だ」のほうが、他者に与える印象は大きいですよね。
なかなか興味深いシステムです。
画期的な「イベント編集機能」で新たなストーリーを紡ぎだそう
今作は「イベント編集機能」が加わったおかげで、史実や”演義”にはないまったく新しい物語を構築することが可能。
最大5人までの登場人物を設定できるので、「一人の女性を四人の男が取り合う」とか、「2人対2人のタッグマッチ+レフェリー1人」という構図だって作れちゃう。
孫策と孫権の兄弟喧嘩、呂布と関羽の果し合い、三顧の礼など、本当にあったことも歴史上の”IF”も、この「イベント編集機能」で思いのまま。
三國志の世界に思い入れがある方ほど、重用する機能といえそうです。
また、今作では絆を結んだ”同志”を訪問した際、養子(養女)を紹介され、夫婦にならないかと持ち掛けられる「結婚」イベントが発生することも。
筆者はまだ見ておりませんが、ひそかな楽しみではあります。(笑)
選べる武将は800名! 自力でのし上がるか? ”同志”と覇権を握るか?
そして、『三國志13 with パワーアップキット』では700名もの武将に加え、新たに100名の武将を追加。
そのすべての人生を”武将プレイ”で疑似体験することができます。
あえて在野の一武将となり、自力でのし上がってその名を轟かせるのか。
はたまた、自らは凡庸な武将となり、一芸に秀でた”同志”を数多く束ねて、絆で大陸を統一するのか。
この”武将プレイ”、筆者の記憶では確か『三國志7』から導入されたんだと思います。
最初は少々戸惑いましたが、これが慣れてくると面白い!
文字通り名もなき武将から軍師や太守に出世する達成感は、それまでの『三國志』シリーズでは味わえない快感でした。
今回、そこに前出の”威名”システムが加わって、よりいっそう武将の個性が際立つようになった『三國志13 with パワーアップキット』。
また眠れない夜が続きそうです……
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【レビュー】自分だけの冒険者が迷宮で大暴れ!『世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て』(3DS)
いくらでもハマれるキャラクターメイク
古き良き3DダンジョンRPG『世界樹の迷宮』シリーズの最新作。
シリーズおなじみのお楽しみといえば、キャラクターメイクでしょう。
今回の『世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て』ではそれが極限まで進化。
従来の”外見””職業”だけではなく、”カラー変更”ができる上に”ボイス”まで自分好みに決められるのです。
だから、パーティ全員が金髪女性の”オールブロンド美女軍団”とか、肌の色を赤っぽく設定して”チーム赤鬼”とか、じいちゃんばあちゃんだけを選んで”ザ・敬老会”なんてのも作れちゃう。
全員がいかつい男だけど声はかわいい女の子の”オネエ軍団”だって思いのまま。(ダンジョンで会いたくないなぁ)
実はこのキャラクターメイク、凝りだしたらキリがない。
1時間や2時間、平気で経過します。(筆者がそうでした(笑))
たくさんキャラを作りたい気持ちはわかるけど、ほどほどにね。
新たに切り拓いていく”アドベンチャー感”
今作は、まさに”アトラスらしさ”が随所に垣間見える良作です。
特に、冒険の途中でふと始まるちょっとしたイベント。
「湧水がある。飲むことができそうだ。どうしますか?」
でも確かに状況は伝わります。
ですが、本作では、
「通路の突き当りまで来ると、かすかに水の流れる音がした。一行が目を凝らしてみると、岩の隙間からきれいな湧水がきらきらと陽光を反射しているのが見えた。どうやらこのあたりの岩盤の隙間から流れ出ているらしい。湧水は岩をつたい、掌を合わせた程度のくぼみに澄んだ水を貯めこんでいる。既に数多の戦闘で喉が渇きっている君は、この清水を飲んでもいいし、後難を警戒して立ち去ってもいい。-清水を飲みますか?」
と、まるでその場にいるかのような描写で語りかけてくるのです。
否が応にも冒険心がくすぐられますよね。
その場でイベントが起こる、というのは同じなのに……
見せ方でこうも雰囲気が変わるモノなんですねぇ。
詳細マップや隠しイベントまで網羅! |
パーティ編成の変更で新たな発見も
前作から選べる職業が増えたおかげで、戦略の幅が広がりました。
物理攻撃中心の”ゴリ押しパーティ”では突破できない階層も多く、やがて苦戦を強いられるでしょう。
そのため、”ウォーロック”や”シャーマン”などの後方支援型も育てる必要があります。てか、育てたほうが絶対にいい!
戦術的にも振り幅ができるし、中盤以降はグッと役に立ってくれます。
また、酒場では依頼”クエスト”を受けることも可能。
正直に書くと、報酬は物足りないものが多い……というより、そのクエストをクリアする頃にはあまり必要性を感じないものが多い、と言うべきでしょうか。
しかし、得られる経験値は馬鹿にできないレベルだったりするので、真面目に頑張りましょう。
クエストは複数受けることも可能なので、街に帰るたびに酒場を覗いてみるといいと思います。
まさに『世界樹の迷宮』シリーズの集大成といえる本作。
至福の迷宮へと旅立ってみてはいかがでしょうか。
『世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て』:9点(10点満点)
★★★★★★★★★☆
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【レビュー】ブキを手に塗って塗って塗りまくれ!『Splatoon(スプラトゥーン)』(WiiU)
最大の功績は”TPSの普及”
WiiU最大の名作といわれる『Splatoon(スプラトゥーン)』。
TPS(サード・パーソン・シューティング=三人称視点シューティング)の本作は、手持ちの絵具が出る「ブキ」で壁や地面を塗っていき、制限時間内に自軍のカラーエリアを広く塗りつぶしたほうが勝ちという、誰もが分かりやすいシステムとポップなインプレッションで超ロングセラーを記録するソフトです。
その最大の功績は、”TPSの普及=市民権の獲得”といえるのではないでしょうか。
かくいう筆者も、本作を手に取るまではTPSには見向きもしませんでした。
というより、避けていました。
ずばり、酔うのです。
TPSは言うに及ばず、FPS(ファースト・パーソン・シューティング=一人称視点シューティング)に至っては3分と持たない。
あっという間に目が回り、休憩が必要になってしまうのです。
しかし、本作ではそんなことはほとんどありませんでした。
スピード感を重視しないゲームデザインと、明るく明快な色遣いがよかったのかもしれません。
『ガンダムブレイカー』とか全然ダメだったのに……不思議なモンだなぁ。
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上手い人たちと互角に渡り合える?
このゲームのいいところは、始めたばかりでもオンライン対戦で十分勝てるところにあります。
そう、対戦は4対4の「チーム戦」なのです!
つまり、マッチング次第では足元をちょこちょこ塗っているだけでも勝てる。
ま、足手まといだけど。(笑)
それでも、勝てば経験値(らしきもの)がたくさん手に入り、ランクが上がっていくから。何だかんだ言っても嬉しいものです。(←姑息)
ただ、
あまり技術は上がってないのに高ランク→オンラインマッチングで低ランクのチームメイトから期待される→まったく期待に応えられない→なんだよお前見掛け倒しかよ、ってな感じで見下されがち。
ちょくちょくは真面目に戦おうね。(笑)
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さすがは任天堂! 期待以上の良作
ランクが上がれば高レベルのブキ(銃やローラーなど)も使えるようになり、戦略が一気に増します。
他にも足が速くなる靴などもあり、プレイヤーを飽きさせない仕掛けが随所に。
このあたりはさすが任天堂といったところ。
いやあ、しかし自分でもここまでハマるとは思ってもみなかった。
フィギュア型NFC『amibo(アミーボ)』を購入してしまったほどです。(笑)
そうそう!
Nintendo Swichでも『Splatoon 2』が発売されますね。
またイカしたゲーム体験をもたらしてくれることでしょう!
★★★★★★★★★☆
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【レビュー】土地と建物でカネを生み出し、億万長者を目指せ!『モノポリー』(ボードゲーム、Android)
時代が変わっても色あせない、不朽の名作
と、いうことで。
年代を問わず大人気のボードゲーム『モノポリー』のご紹介です。
本作の目的は、正方形の盤面外周に配置された各マス(土地)をサイコロの数だけ進め、止まったマスを手持ち資金で買収していき、最終的にすべての物件を買い占めた(=他者がすべて破産した)プレイヤーが勝利するという、現在ではたいへんポピュラーなシステムです。
このシステムを踏襲したものに『いただきストリート』シリーズや『カルドセプト』シリーズなどがあります。
要はすごろくみたいなもんでしょ?
とか思ったあなた。
そう、あなた!
ちっちっちっ。(指を振る仕草)
甘い甘すぎるぜダンナ。
『モノポリー』はサイコロ運だけじゃ生き残れねえ。
そこには”駆け引き”が必要なのさ。
どういうことか?
解説しましょう。
この 『モノポリー』、実は止まったマス(土地)に所有者がいた場合、通行料という名目で金銭を支払わなければなりません。
当然、高額な通行料の土地は、取得するための土地代が高く設定されています。
そして、この土地の売買には「一対一で行う」「贈与はNG」などの例外を除けば、細かなルールはありません。
言い換えれば、脅迫や地位を使ったパワハラ以外、ある程度は無茶な要求が許されるのです。
たとえば。
手持ちに”ボードウォーク”(定価400$)という土地があったとしましょう。
この”ボードウォーク”は、ふたつとなりの”パークプレース”(定価350$)と同色マスにあたり、同色マスを独占所有していると、他者が止まった場合に通常の二倍の通行料をもらうことができるというルールがあります。
で、その”パークプレース”はというと……対戦相手のAさんが持っているではありませんか。
「Aさん、パークプレース売ってくれない?」
「うん、いいよ。1,000$ならね」
”ボードウォーク”の通行料は50$。二倍になっても100$です。
約40もある盤面のマスで、他のプレイヤーが10回以上止まるとはとても思えません。
ただ、
「そんな法外な値段ならいらないよ」
とはならないのが『モノポリー』のつらい、そして面白いところ。
実は、同色マスを独占していると「家」や「ホテル」を建てることができるようになるのです。
そして、「家」「ホテル」を建てると通行料が飛躍的に上がるのです。
ちなみに、”ボードウォーク”の場合は、「家」を2件建てると600$、3件建てると1,400$(!)までハネ上がります。
そして、”パークプレース”を取り上げることで相手の”資産”を削ることができる。
そこを見越して、Aさんは「1,000$」という高額な値段を提示してきたのです。
しかし、逆に1,000$払って”パークプレース”を手に入れても、手持ちの現金が減ることは、破産へと一歩近づくことを意味します。
そこで、
「これも付けるから、500$にまけてよ?」
などと言いつつ、手元にある”ニューヨーク通り”(定価200$)と”テネシー通り”(定価180$)をちらつかせるのです。
これらは同色なので、Aさんが未だどの色も独占していないなら「あと一か所で独占できるのか……」と、充分交渉に乗ってくる可能性はあるでしょう。
これらの権謀術数を繰り返し、盤面を自らの家やホテルで埋めつくすのです。
経済を学べるほか、接待に最適
こういうやりとりは経済の縮図などと言われており、キャッシュフローや収支管理の感覚を養うのにたいへん役立つのではないでしょうか。
また、初めてボードゲームをプレイする人の「接待ゲーム」としても最適。
慣れてる人は交渉で少し相手に譲歩してあげれば、ちょうどいいバランスでゲームが展開しますよ。
筆者も、これで友人を何人もボードゲーム好きにさせました。(笑)
現物版のほか、Android版もあるのでぜひ試してみてください。
『モノポリー』:9点(10点満点)
★★★★★★★★★☆
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【レビュー】まるでガンダムの宝石箱や~♪『SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス』(PS4、PSVITA)
細かなブラッシュアップが嬉しい!
初代『SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ』から始まった、ウォーシミュレーションシリーズの最新作。
今作より導入された細かな変更点や改善点が、プレイしているうちにとてもよく伝わってきて感心させられます。
特に、戦闘シーンにおける機体の描写がマンネリ化し始めていた時期だったので、今回”キャラクターカットインの背景をコクピット外まで描き足す”という英断は、労力のわりにゲーム性が飛躍的に向上するわけではないのによく採用してくれたと思います。
おかげで、臨場感が圧倒的に増し、戦闘シーンを省略することが少なくなりました。
キュベレイのファンネルのシーンなんか、初めて見たときは「うわぁ……」って口あんぐりだったもん。(笑)
参戦作品は、『機動戦士ガンダム』から『機動戦士ガンダムUC』、はたまた『機動戦士ガンダム 戦場の絆』(アーケード版)など、アニメ作品以外に至るまで網羅。
まさに”ガンダムカーニバル”状態です。
登場ユニットのデータをビジュアル付きで解説! 「楽天ブックス」なら楽天ポイントが使えます。 SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス ユニットデータガイド [ 電撃オンライン編集部 ] |
やりこみ要素の要「開発」と「設計」
そして、お楽しみは何といっても「開発」と「設計」。
機体を繰り返し戦闘に参加させていると経験値がたまり、レベルアップします。
一定のレベルに達すると、新しい機体を「開発」することができるのです。
また、最初は戦闘機や弱小モビルスーツしか生産できないが、徐々に増えてくる既存の機体同士を掛け合わせると、新しい機体を生産できるようになります。 これが「設計」。
チャレンジ条件を達成したり、特定のシナリオをクリアすることでも新しい機体がゲットできます。
「開発」と「設計」を繰り返し、最強部隊を作り上げよう!
こだわりの小隊を率いて勝利を目指せ!
最大4機編成の小隊を組むことができる本作。
こだわりの部隊で激戦を戦い抜いてみるのはいかがでしょうか?
たとえば、ホワイトベースにブライト艦長を乗せ、アムロ・ハヤト・カイ・スレッガーで”ファースト完全再現”部隊を作ったり、その隣にミデアでマチルダさんが乗っていたり。(黒い三連星に気をつけよう(笑))
アムロ・カミーユ・ジュドー・バナージで”ザ・ガンダムズ”を結成したり。
シャア・クワトロ・フロンタルで”赤い彗星ズ”、なんてのもアリ?
ちなみに、どのシナリオ(作品)から始めることも可能です。
まずは欲しいモビルスーツやキャラクターが出演するシナリオからスタートし、徐々に戦力を拡大していけば有利に戦いを進めることができるでしょう。
君は生き延びることができるか?
『SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス』:10点(10点満点)
★★★★★★★★★★
SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス PS4版 |
SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス PSVita版 |
【レビュー】魂揺さぶる男たちの物語。『龍が如く6 命の詩。』(PS4)
家族を欲した遙
『龍が如く6 命の詩。』は、初代『龍が如く』から続く”任侠の生きざま”をテーマにしたシリーズの完結編。
バイオレンス全開の作品ですが、その根っこにあるのは「人としての在り方」です。
初代『龍が如く』から桐生と行動を共にしてきた小さな女の子の遥(はるか)も、『6』ではすっかり成長。
人気アイドルとして活動してきましたが、元極道である桐生一馬に育てられたことをずっと恩義に感じており、ついにそのことをドームのコンサートで告白。
「”家族”のもとへ帰る」と芸能界を去り、自らが育った沖縄の孤児院へと戻ります。
しかし、桐生の事をネタにしようとするゴシップ紙などに追い回された挙句、孤児院の存在が世間に公表されてしまいます。
これ以上仲間に迷惑をかけられないと思い、一人そっと孤児院を旅立つ遥。
禊を済ませて遥と静かに暮らしたいと考えていた桐生は、刑務所から出所してきたあとにそのことを知るのでした。
しかし、運命の歯車が動き出します。
東京で遥の行方を探していた桐生に、一本の電話がもたらされます。
「遥が車に轢かれて病院に運び込まれた」
頭を強く打って意識不明の重体……
普段は落ち着き払った桐生にも焦燥感が漂います。
「遥はこいつを守るために庇って撥ねられたんだそうだ」
刑事からそう告げられ、ドアを開くと、そこには1歳くらいの男の子が無邪気な笑顔で座っていました。
その持ち物には「さわむら はると」と書かれていました……
この子の父親はどこへ行ったのか。
遥が轢かれたのは偶然だったのか。
そもそもなぜ遥は東京にいたのか。
いくつもの疑念を抱えたまま、桐生はハルトとともに旅立つ──
龍が如く6 命の詩。完全攻略極ノ書 [ 週刊ファミ通編集部 ] |
本編も楽しいが、寄り道はもっと楽しい!
重厚なメインストーリーのほか、さまざまな寄り道やサブストーリーも楽しめます。
特に神室町にあるゲームセンター「GIGO」では、セガ製アーケードゲームがほぼ当時のまま(!)遊べるのです。
『アウトラン』『アフターバーナー』『ぷよぷよ』など感涙モノのレトロゲームのほか、『バーチャファイター5 Final Shouwdown』までプレイできます。
他にもバッティングセンターやキャバクラ遊びなどもあり、本編以上に熱くなれること間違いなし!
そして、超豪華キャストも話題ですね。
ビートたけしをはじめ、藤原竜也、真木よう子、小栗旬、宮迫博之、大森南朋などなど、これで一本がっつり映画が撮れる面々。
主題歌は山下達郎ときているから、まさにゲームの域を超えている!
”強い”とはどういうことか? を問いかけてくる作品
複雑に絡み合う極道社会の人間関係。
昨日の敵は今日の友。信頼と裏切り。試される絆。
本当の”強さ”とは何か? と問いかけてくるような作品です。
桐生一馬、最終章。
その目に焼き付けろ。
『龍が如く6 命の詩。』:10点(10点満点)
★★★★★★★★★★
龍が如く6 命の詩。 |